更新介绍:
战场通关型模拟RPG“天冥のコンキスタ”的第3部追加故事。
在第2部通关之后的新故事中,与加入的伙伴角色们一起向新的目的开始进行。
追加可捕获的新单位和新的危险种也登场。现有角色通过“轮回之咒”追加更高等级。
第2部通关时的数据可以全盘继承,迄今为止打造的部队也可以原封不动地继承游玩。
■追加内容
- 25战场+ α的新故事
※要想现有角色登场,相应角色必须是契约状态。 - 以故事为准追加新单位
※基本可捕获,包含契约时有互动场景的东西。 - 追加一部分,现有敌人机体的等级
※追加等级从“轮回之咒”也可以变更 - 释放磷光石的功能
- 伴随着机体追加的道具、技能的增加
- 轮回项目中,既有主要角色的上级等级追加。以及随之而来的各种能力的上限值增加。
- 契约数和捕获数的上限上升
热门评论
全部评论
刚刚在2那边和一位想喷的想法基本上一模一样,这边我就写点好的吧。
2的剧情明显看着舒服多了,1给我感觉就是男主一个纯纯任务工具人,哦打这个,哦打那个,哦我们要去干嘛。。。。一眼看过去无语的很
2通过带孩子(应该没问题)还有默认你收全了全角色的情况下,角色剧情塑造的好多了,我猜大概率是请了文案帮忙。
比起1来说剧情这块确实让我有继续玩下去的动力了,如果3能保持2的水平我认为值得一玩(前提是你是E社老玩家,还有我是有脸角色全部凹点了,凹了这么多情况下打某关暴击很高的骷髅给我刀刀烈火整团灭俩次,有点搞心态。
这作系统我的评价是如果装备技能系统优化到正常作的武器防具首饰这样的话其实不比正常作差,但是这玩意就是这样了,那就凑合玩吧)
打完了,看都没人说剧情大家大概也猜到怎么一回事了吧。
剧情说实话比我预想中差,就像文鹭大佬说的那样,还是被限制住了手脚,BOSS都只敢给到第四位天使(不过毕竟主角团战力也一般)。
把整个天冥我个人看完的剧情总结一下(本人日语一般,有错误请大佬纠正一下):
男主是魔王利用装置整出来的部分力量残渣,先代魔王和四位天使厌恶了斗争,但是碍于面子不能公开发表,四位天使因为违抗造物主歼灭魔族和其他所有异种族的愿望,想选择对话和交流的道路,被造物主放大了斗争心要素,本体的思考被斗争心压制住了(可以理解为狂化吧),整个第三部重上神殿后,
我们得知第一部的那个BOSS是四位天使的守护使魔而已,当时四位天使因为接受了先代魔王因子自己把自己封印了,男主把使魔打倒后又把魔王打倒了,她被解放出来了,开始按造物主意思把天使全部改造成狂化只听命令的状态。
拉姆艾露就是四位天使和魔王共同的造物(提到了混了其他因子),力量和四位天使基本上相同,最后拉姆应该是为了限制那个狂化装置把自己变回了结晶形态,男主看最后那个CG应该是因为女儿没了(应该没毛病吧)也有点黑化了(不过正常魔王那个样子应该也没毛病)
讲完剧情接下来说下战斗系统。首先是既然想压数值不给二回行动,但是有再行动的基本上都能有二动,全篇唯一能入手二回行动的E社女仆长后期拿到非常脆,物理队后期基本上打不动什么怪,后期大部分怪都有范围无效。
很多角色因为腿短没有二动是非常难受的,我的评价是完全可以每人来个再行动,不说二动。
那有没有该表扬的呢,当然还是有的。首先基本上各主角团角色最后进化都能变成四格行走了,(歪魔好像是五格),玩起来不再像第一部那样腿短的急的要死了,然后是所有主角团包括E社天使长都给发了专武,还是不错的。
然后你就偷懒了,几个魔神和那几个危险种的进化全部不做,专武也没得,后期根本上不了场,还有莉莉也是,把他们都练到80凹了点我仿佛一个joker()
这作我认为对整个二之回廊世界观意义仅仅起到补充作用。大概和封缄差不多,一群接近神格者的故事。
然后以下是与本作无关的本人的一些奇妙的设想和牢骚,想看就看吧:
主角总是偏向一般人有点乏味,我设想了一个有意思的设定是这样,歪魔玩了这么多年大家都知道脑子基本上都不正常,如果能有一部作品是一个人类的意识用某种手段穿越到歪魔王族身上的英雄谭,应该会很有趣,歪魔是上级魔族,王族的话力量肯定很高,起点比人族高多了,应该可以写不少神格者以上和国家对碰的故事。
这游戏存在的意义就是等待着人用GARbro解包提取立绘CG