亨利埃塔(アンリエット)
種族:霊体
武器:杖
戦術:利用转移移动和灵属特有的防御能力进行防御
吊唁勇敢地挑战这片土地而长眠于此的人类灵魂的灵姬。
因为没有净化灵魂的术,就陪伴着这些灵魂一起悄悄地住在谷底。
因此很少有开口说话的时候,也不擅长交流。
为了不出现更多的牺牲者,会警告接近的人。
老实温柔的性格,不过,也会为了要守护的人刚强地行动而施展力量。
卡米拉(カミラ)
種族:上級悪魔
武器:弓
戦術:远距离精准射击
魔族军的主要战斗力之一,统率黑色集团的队长。
内心坚强,讨厌歪门邪道。
再加上强悍的意志,让她成为了一名相当强悍的战士。
担任队长之后,学会了关心他人,也有了受人敬仰的部分。
对于同样是魔族中战斗能力很高的飞天魔,在承认其力量的同时也因为某个原因怀有敌对意识,为了不输给她而不断努力。
以灵敏的身手在空中飞翔,凭借高超的技术,从没有猎物从她的瞄准中逃脱。
CG鉴赏:
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刚刚在2那边和一位想喷的想法基本上一模一样,这边我就写点好的吧。
2的剧情明显看着舒服多了,1给我感觉就是男主一个纯纯任务工具人,哦打这个,哦打那个,哦我们要去干嘛。。。。一眼看过去无语的很
2通过带孩子(应该没问题)还有默认你收全了全角色的情况下,角色剧情塑造的好多了,我猜大概率是请了文案帮忙。
比起1来说剧情这块确实让我有继续玩下去的动力了,如果3能保持2的水平我认为值得一玩(前提是你是E社老玩家,还有我是有脸角色全部凹点了,凹了这么多情况下打某关暴击很高的骷髅给我刀刀烈火整团灭俩次,有点搞心态。
这作系统我的评价是如果装备技能系统优化到正常作的武器防具首饰这样的话其实不比正常作差,但是这玩意就是这样了,那就凑合玩吧)
打完了,看都没人说剧情大家大概也猜到怎么一回事了吧。
剧情说实话比我预想中差,就像文鹭大佬说的那样,还是被限制住了手脚,BOSS都只敢给到第四位天使(不过毕竟主角团战力也一般)。
把整个天冥我个人看完的剧情总结一下(本人日语一般,有错误请大佬纠正一下):
男主是魔王利用装置整出来的部分力量残渣,先代魔王和四位天使厌恶了斗争,但是碍于面子不能公开发表,四位天使因为违抗造物主歼灭魔族和其他所有异种族的愿望,想选择对话和交流的道路,被造物主放大了斗争心要素,本体的思考被斗争心压制住了(可以理解为狂化吧),整个第三部重上神殿后,
我们得知第一部的那个BOSS是四位天使的守护使魔而已,当时四位天使因为接受了先代魔王因子自己把自己封印了,男主把使魔打倒后又把魔王打倒了,她被解放出来了,开始按造物主意思把天使全部改造成狂化只听命令的状态。
拉姆艾露就是四位天使和魔王共同的造物(提到了混了其他因子),力量和四位天使基本上相同,最后拉姆应该是为了限制那个狂化装置把自己变回了结晶形态,男主看最后那个CG应该是因为女儿没了(应该没毛病吧)也有点黑化了(不过正常魔王那个样子应该也没毛病)
讲完剧情接下来说下战斗系统。首先是既然想压数值不给二回行动,但是有再行动的基本上都能有二动,全篇唯一能入手二回行动的E社女仆长后期拿到非常脆,物理队后期基本上打不动什么怪,后期大部分怪都有范围无效。
很多角色因为腿短没有二动是非常难受的,我的评价是完全可以每人来个再行动,不说二动。
那有没有该表扬的呢,当然还是有的。首先基本上各主角团角色最后进化都能变成四格行走了,(歪魔好像是五格),玩起来不再像第一部那样腿短的急的要死了,然后是所有主角团包括E社天使长都给发了专武,还是不错的。
然后你就偷懒了,几个魔神和那几个危险种的进化全部不做,专武也没得,后期根本上不了场,还有莉莉也是,把他们都练到80凹了点我仿佛一个joker()
这作我认为对整个二之回廊世界观意义仅仅起到补充作用。大概和封缄差不多,一群接近神格者的故事。
然后以下是与本作无关的本人的一些奇妙的设想和牢骚,想看就看吧:
主角总是偏向一般人有点乏味,我设想了一个有意思的设定是这样,歪魔玩了这么多年大家都知道脑子基本上都不正常,如果能有一部作品是一个人类的意识用某种手段穿越到歪魔王族身上的英雄谭,应该会很有趣,歪魔是上级魔族,王族的话力量肯定很高,起点比人族高多了,应该可以写不少神格者以上和国家对碰的故事。
这游戏存在的意义就是等待着人用GARbro解包提取立绘CG