故事简介:
“Nemo ante mortem beatus.”
“在死亡来临之前,不能断言任何人是幸福的”(希罗多德 《历史》)
──“死灵法师(necromancer)”的时代来临了。
主人公・臥龍岡早雲 和 牙野原エチカ 尚是未熟的“民间特殊活死人追迹者(private・special・living dead・stalker)”。
身怀名为近接枪术的特殊战斗技能,双方都有着最上级的成绩。
在某一天的任务中,早雲在激烈的战斗的末尾,遇见了一位少女。
失去了除宝形イリア这一姓名之外一切记忆的她,被迷之死灵法师集团追杀着。
硝烟与活死人(living dead)与犯罪与电脑的冻京。活死人追迹者(living dead・stalker)同女主角们拼上性命的战斗开始了。
人物介绍:
『冻京NECRO<トウキョウ・ネクロ>』主人公
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臥龍岡 早雲 (ながおか そううん) CV:室元気
优秀的民间特殊活死人追迹者(private・special・living dead・stalker)少年。
虽说冷静沉着,不擅长情感表达和推量他人内心。
被事务所的其他同伴称为呆瓜。
使用着两把为一对多战斗而特化的附有枪刺(muzzle spike)的手枪“re・eliminator”和外部电脑外脑(exbrain),通过对活死人用的战斗用特化格斗技・近接枪术来战斗。
“我的工作,是将尸体杀死”
re・eliminator
早雲使用的武器。于过去被近接枪术教导队正式采用。
在可能装填30连长弹夹之外,也能用打击用的枪刺(muzzle spike)来直接殴打,朝一对多的战斗进行了特化。
牙野原 エチカ (きばのはら えちか) CV:あじ秋刀魚
早雲的伙伴。凶暴且美丽的活死人追迹者(living dead・stalker)。
感性地根据直觉来行动,与早雲正相反的性格。
是个蕾丝,一见到可爱的女孩子就什么其他的事都考虑不了了。
战斗时,虽说一般常用名为“rabbit punch”的便携电锯,根据情况也会分别使用诸如霰弹枪或突击步枪等武器。
“我啊,把杀死尸体作为我的人生价值哦”
rabbit punch
エチカ使用的武器。
エチカ所中意的便携电锯。持有连一个世代之前的主力战车也能够解体的力量,对手是重装甲之类的情况下十分活跃。
由超硬度(Ultrahard)・多结晶钻石与超硬合金组装而成,由超电导马达将刀刃高速回转。
虽然也存在着高出力状态的过热模式(Over Heat Mode),试用之后刀刃变得破破烂烂的,需要立即修理。
AA-24Custom
エチカ使用的武器。
配备32连弹鼓全自动霰弹枪。
以人类为对手的话是规格外的武器,但对手是活死人的话能很好的发挥效果。
除了通常的散弹,也能射击内藏小型信管的炸裂弹和脱壳穿甲弹。
AK50卡拉什尼科夫
エチカ使用的武器。
2050年模制的卡拉什尼科夫。突击步枪。附有刺刀(sling・bayonet)。
使用传统的导气式来进行长行程活塞传动。
装载了导轨系统,瞄准器附有液晶屏与射击修正装置。45连弹夹。口径7.62毫米。刺刀配装。
热门评论
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一年前玩的。启动界面是黑客帝国那种绿色的动画,有点赛博朋克点,存档界面也酷炫,有点像《林中小屋》放怪物的格子,其他方面很水,剧情可以说裤子脱下来前就结束了,战斗动画也没什么出彩的,不过联动挺多,当初还看到手机版卡牌端游,好像是。 我原来打五星只是因为看启动页面这么酷,然后游戏卡住了,重新找游戏过程中打了个五星,后悔。

可惜剧本有点驾驭不住这个世界观,大部分反转靠的是活死人内鬼。太刀妹END除了女主以外集体吐便当我笑了;雾里线各种背叛和女主内心挣扎还行,剧情算是比较震撼的,百合浓度最高(有头有脸的男角色都死完了...)。最喜欢两个军警妹,渚神妻又笨又天然很可爱,但唯独在百合浓度最高的雾里线挂了...

这游戏被挖出来了就说下巴,通关了一条线,然后没啥特别大的兴趣,新鲜感过了,最开始的。
震撼的音乐和代入感,超强的画面演出感,第一次接触这类黄油的话,绝对会被震惊到,事实我就是被震惊到了。
然后剧情7分评价中规中矩,h内容少,一如既往的社的风格,除此以外个人不喜欢的百合属性加进去了。。感觉有点硬玩两主角的风,对代入感影响
总结下来,在那个年代那个时期,如果你能直接玩到,那就是9/10的作品,很强对视觉冲击感,很新奇。
不过玩了一次后,就又会觉得啊就那样。
搁现在的评价,7.5分。
第一次玩这作品的感觉,就像高中时玩到了真红社的作品,那种震撼感无法表达


感觉和宝型伊莉雅的线太牵强了,总感觉比较奇怪,女主的白合线很好嗑,一共五条线,剧情还是非常丰富的

剧情其实还可以,真的很热血,蜜媚线焦尸丸杀boss那块给我看湿了,明明男主和她更配的,理解不了一点最后和宝型伊利亚在一起

可以称得上是大制作,系统做的挺有电子感的,就是咱能不能加点跳过,看1-2遍还行,多看还不给跳就有点费时间了。虽然建模有点糙,一看2016年的作品其实也没什么好挑剔的,有建模甚至还做的这么多演出,在gal里就已经没什么对手了,这种有动作接近3d动画的演出表现力确实比文字强多了,看到有人说这作剧情薄弱的,不清楚是什么对比标准,也许是对比nitro其他作品?至少在我看来,本作剧本绝对不差也不短,我觉得比较遗憾反而是hscene比较少吧,解包发现cg重复的也比较多。

聊聊剧情。先补点设定,卧龙岗武雪和牙野原矛康以及鸦济五胜是枪斗术教导队的战友,米尔格拉姆设计杀害武雪的老婆,武雪爱妻心切求米尔格拉姆把妻子复活成活死人,早云看到父亲跟活死人母亲性交开始自闭,事发后武雪被矛康手刃,然而矛康是gay喜欢武雪也崩溃了,阿苏紫(喜欢矛康)提议用她的子宫孕育矛康和武雪的孩子(基因融合?)即艾琪卡,父母双亡的早云被五胜收养。阿苏紫之后在勒穆瑞斯瓦斯研究中变成活死人,久留岛美智也把她的意识移植到仿生机器人即曾利布花,伊莉雅和consu也在久留岛管辖的池袋cpc中,阿苏紫死后矛康收养了她的女儿阿苏雾里,艾琪卡跟矛康感情破裂出走也被五胜收养。五胜则被米尔格拉姆毒杀,尸体也被米尔格拉姆偷取做成活死人。来到本作时间线,consu得知久留岛把伊莉雅和曾利步花交给天知寿一郎保护相救伊莉雅出来,结果是被米尔格拉姆的手下唐云山抢走了也导致伊莉雅失忆,随后被渡鸦事务所所救。
本篇只有两处选项,决定本作两位主角的生死,如果早云选择攻击米尔格拉姆会当场死亡,进入艾琪卡的两条线,蜜魅没有在雅济事务所楼下击退巴普洛夫导致燎子被抓获改造成活死人(注意伏笔咖喱),那就注定这两条线会伤亡惨重,燎子作为米尔格拉姆的内应从内部破坏帝国能远社防御系统,米尔格拉姆成功侵入但战死。此时根据艾琪卡选项有会有分歧,如果艾琪卡没死则是雾里线,矛康窃取米尔格拉姆的战果,镇压要塞和能源社,把军警改成活死人,目标毁灭整个冻京,我不太喜欢这条线还是不能接受矛康的黑化,整部游戏玩下来不觉得矛康有这么极端。反之,如果艾琪卡死了的话则是进consu线,艾琪卡因为是活死人拿不了清道夫疫苗,帝国能源社彻底毁灭,同时矛康因为艾琪卡的死在镇压要塞的时候手软也战死,天知寿一郎暂时成为最大赢家,伊莉雅因为早云的死开始自闭逃回要塞促成subcon暴走开始吞噬整个冻京,最后被consu和伊莉雅制止。
早云没死的话则是进入早云的两条线,蜜魅击退巴普洛夫燎子存活,艾琪卡死亡进入蜜魅线反之则是伊莉雅线,蜜魅如果跟早云有过足够的互动则在要塞被抓获时能抵抗住电子媚药反之都懂。蜜魅线中,米尔格拉姆会被艾琪卡击杀最终沉入东京湾后被巴普洛夫改成活死人,蜜魅和早云最终决战再杀米尔格拉姆,这条线是我比较喜欢的,个人比较喜欢蜜魅这种认真又有点害羞的人设,除了艾琪卡几乎全员存活吧。伊莉雅线米尔格拉姆会装成被俘潜入帝国能源社,艾琪卡早云都活着,矛康带两人突入能源社,矛康被米尔格拉姆击败并转化成活死人最终被艾琪卡再杀,米尔格拉姆会复刻武雪夫妻故事,让早云做选择,最终米尔格拉姆被击杀,伊莉雅也不会复活,true线给了个好end,subcon发力保住了伊莉雅。
总的来说是个很有趣的故事,双主角存在感足够强,即时变成活死人还能发光发热,配角写的也很不错,由于先玩的伊莉雅线,其实有些内容都看不太懂,燎子跟五胜的感情(最开始看到燎子和时尧。。。。),五胜被改成人马这些其实都是后续几条线里补足的,评价本作应该综合4条线,唯一说得上不太能接受的就是雾里线里的矛康反差太大黑化的太彻底。人变成活死人或逐渐失去情感是很重要的伏笔,燎子做咖喱太辣,吃不吃来的都是活死人,燎子没把握好味道也是活死人的暗示,甚至蜜魅在早云死后不再鸦渡事务所下等早云导致燎子被抓,神妻对活死人艾琪卡的调情没感觉。。。。。很推荐尝试本作。
搞得花里胡哨的游戏,实则一点内容也没有。有闲工夫做这些还不如多花点功夫多充实一下游戏内容。